Files
kemkas-gh-mirror/Kemkas.Web/frontend/src/first-edition/domain-models/level.ts
T

59 lines
2.9 KiB
TypeScript

import {BaseHP} from "./masodlagos_ertekek";
import {dAny} from "./kockak";
import {TulajdonsagIDs, TulajdonsagokTotal} from "./tulajdonsag";
import {KarakterInputs} from "./karakter";
import {GetFajDetails} from "./faj";
import {Osztaly} from "./osztaly";
import fegyverek from "./fegyver.json"
import {AllowedFegyver} from "./allowed-fegyver";
export function PickableSpecializationFilter(existingSpecilizations: string[], szint: number) {
return (fegyver: {Id: string}) => existingSpecilizations.filter(x => x === fegyver.Id).length < (szint < 9 ? 1 : 2)
}
export function LevelUp(karakter: KarakterInputs, changeKarakter: (input: KarakterInputs) => void) {
const tulajdonsagokTotal = TulajdonsagokTotal(karakter)
const szint = karakter.szint + 1
const dice = BaseHP(karakter.osztaly)
const roll = dAny(dice)
const hpRolls = [...karakter.hpRolls, roll]
console.log(`Level ${szint} HP roll on d${dice} is: ${roll}`)
let tulajdonsagNovelesek = karakter.tulajdonsagNovelesek
if (szint % 4 === 0) {
for (const tulajdonsag of TulajdonsagIDs) {
if (tulajdonsagokTotal[tulajdonsag] < 18) {
tulajdonsagNovelesek = [...tulajdonsagNovelesek, tulajdonsag]
break;
}
}
}
let harcosSpecializaciok = karakter.harcosSpecializaciok
if(karakter.osztaly === Osztaly.Harcos && szint % 2 === 1) {
const nextPickableFegyverId = fegyverek.data.filter(PickableSpecializationFilter(karakter.harcosSpecializaciok, karakter.szint))[0].Id
harcosSpecializaciok = [...harcosSpecializaciok, nextPickableFegyverId]
}
let kalozKritikus = karakter.kalozKritikus
if(karakter.osztaly === Osztaly.Kaloz && szint % 3 === 0) {
const nextPickableFegyverId = AllowedFegyver(Osztaly.Kaloz, []).filter(PickableSpecializationFilter(karakter.kalozKritikus, szint))[0].Id
kalozKritikus = [...kalozKritikus, nextPickableFegyverId]
}
changeKarakter({...karakter, szint, hpRolls, tulajdonsagNovelesek, harcosSpecializaciok, kalozKritikus})
}
export function LevelDown(karakter: KarakterInputs, changeKarakter: (input: KarakterInputs) => void) {
let tulajdonsagNovelesek = karakter.tulajdonsagNovelesek
if (karakter.szint % 4 === 0) {
tulajdonsagNovelesek = tulajdonsagNovelesek.slice(0, -1)
}
const szint = karakter.szint - 1
const hpRolls = karakter.hpRolls.slice(0, -1)
let harcosSpecializaciok = karakter.harcosSpecializaciok
if (karakter.osztaly === Osztaly.Harcos && szint % 2 === 0) {
harcosSpecializaciok = harcosSpecializaciok.slice(0, -1)
}
changeKarakter({...karakter, szint, hpRolls, tulajdonsagNovelesek, harcosSpecializaciok})
}
export function CanLevelUp(karakter: Pick<KarakterInputs, 'szint' | 'faj' | 'osztaly'>): boolean {
return karakter.szint < 10 && karakter.szint < GetFajDetails(karakter.faj).Szintkorlatok[karakter.osztaly]
}