ci: split repo: make this repo frontend only again

This commit is contained in:
2024-03-09 00:08:09 +01:00
parent 5f56f34b4e
commit b132a5801b
308 changed files with 9 additions and 43867 deletions
@@ -0,0 +1,102 @@
import {Tulajdonsag2E, TulajdonsagIDs, TulajdonsagokTotal} from "./tulajdonsag2E";
import {KepzettsegId} from "./kepzettsegek2E";
import {Osztaly2E} from "./osztaly2E";
import {Karakter2E} from "./karakter2E";
import {BaseHP} from "./masodlagos_ertekek";
import {dAny} from "../../shared/domain-models/kockak";
import {AllowedFegyver} from "./allowed-fegyver";
export interface Szintlepes {
osztaly: Osztaly2E;
HProll: number;
// only at level 5 and 9
tolvajExtraKepzettseg?: KepzettsegId;
// every odd level
harcosFegyver?: string;
// every 3rd level
kalozKritikus?: string;
tulajdonsagNoveles?: Tulajdonsag2E;
}
export function PickableSpecializationFilter(existingSpecilizations: (string | undefined)[], szint: number) {
return (fegyver: {Id: string}) => existingSpecilizations.filter(x => x === fegyver.Id).length < (szint < 9 ? 1 : 2)
}
export function LevelUp(karakter: Karakter2E, changeKarakter: (input: Karakter2E) => void) {
const osztaly = karakter.szintlepesek[0].osztaly
const tulajdonsagokTotal = TulajdonsagokTotal(karakter)
const szint = karakter.szint + 1
const dice = BaseHP(osztaly)
const roll = dAny(dice)
console.log(`Level ${szint} HP roll on d${dice} is: ${roll}`)
const szintlepes: Szintlepes = {
osztaly: osztaly,
HProll: roll
}
if (szint % 4 === 0) {
for (const tulajdonsag of TulajdonsagIDs) {
if (tulajdonsagokTotal[tulajdonsag] < 18) {
szintlepes.tulajdonsagNoveles = tulajdonsag;
break;
}
}
}
if(osztaly === Osztaly2E.Harcos) {
const harcosSzint = karakter.szintlepesek.filter(x => x.osztaly === Osztaly2E.Harcos).length + 1
if (harcosSzint % 2 === 1) {
const harcosSpecializaciok = karakter.szintlepesek.map(x => x.harcosFegyver)
let specializationFilter = PickableSpecializationFilter(harcosSpecializaciok, harcosSzint)
szintlepes.harcosFegyver = AllowedFegyver(Osztaly2E.Harcos).filter(specializationFilter)[0].Id
}
}
if(osztaly === Osztaly2E.Tengeresz) {
const kalozSzint = karakter.szintlepesek.filter(x => x.osztaly === Osztaly2E.Tengeresz).length + 1
if (kalozSzint % 3 === 0) {
let kalozKritikus = karakter.szintlepesek.map(x => x.kalozKritikus)
let specializationFilter = PickableSpecializationFilter(kalozKritikus, kalozSzint)
szintlepes.kalozKritikus = AllowedFegyver(Osztaly2E.Tengeresz).filter(specializationFilter)[0].Id
}
}
changeKarakter({...karakter, szint, szintlepesek: [...karakter.szintlepesek, szintlepes]})
}
export function LevelDown(karakter: Karakter2E, changeKarakter: (input: Karakter2E) => void) {
if (karakter.szintlepesek.length > 1) {
changeKarakter({...karakter, szint: karakter.szint - 1, szintlepesek: karakter.szintlepesek.slice(0, -1)})
}
else {
console.error(`Can't level down character: ${karakter}`)
}
}
export type ClassLevels = {
[key in Osztaly2E]: number;
};
const defaultClassLevels: ClassLevels = {
[Osztaly2E.Amazon]: 0,
[Osztaly2E.Barbar]: 0,
[Osztaly2E.Ijasz]: 0,
[Osztaly2E.Harcos]: 0,
[Osztaly2E.Tengeresz]: 0,
[Osztaly2E.Tolvaj]: 0,
[Osztaly2E.Pap]: 0,
[Osztaly2E.Varazslo]: 0,
[Osztaly2E.Illuzionista]: 0,
[Osztaly2E.Dalnok]: 0,
[Osztaly2E.Druida]: 0,
[Osztaly2E.Vandor]: 0,
}
export function getClassLevels(szintlepesek: Szintlepes[]) : ClassLevels {
return szintlepesek.map(x => x.osztaly).reduce((classLevels, osztaly) => {
classLevels[osztaly]++
return classLevels
}, {...defaultClassLevels})
}