mirror of
https://github.com/morbalint/kemkas.git
synced 2026-07-18 03:13:46 +00:00
[fe] [2e] add basic szintlepes
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,60 @@
|
||||
import {Tulajdonsag2E, TulajdonsagIDs, TulajdonsagokTotal} from "./tulajdonsag2E";
|
||||
import {KepzettsegId} from "./kepzettsegek2E";
|
||||
import {Osztaly2E} from "./osztaly2E";
|
||||
import {Karakter2E} from "./karakter2E";
|
||||
import {BaseHP} from "./masodlagos_ertekek";
|
||||
import {dAny} from "../../shared/domain-models/kockak";
|
||||
import {AllowedFegyver} from "./allowed-fegyver";
|
||||
|
||||
export interface Szintlepes {
|
||||
osztaly: Osztaly2E;
|
||||
HProll: number;
|
||||
tolvajExtraKepzettseg?: KepzettsegId; // only at level 5 and 9
|
||||
harcosFegyver?: string; // every 3rd level
|
||||
kalozKritikus?: string; // every odd level
|
||||
tulajdonsagNoveles?: Tulajdonsag2E;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function PickableSpecializationFilter(existingSpecilizations: (string | undefined)[], szint: number) {
|
||||
return (fegyver: {Id: string}) => existingSpecilizations.filter(x => x === fegyver.Id).length < (szint < 9 ? 1 : 2)
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function LevelUp(karakter: Karakter2E, changeKarakter: (input: Karakter2E) => void) {
|
||||
const tulajdonsagokTotal = TulajdonsagokTotal(karakter)
|
||||
const szint = karakter.szint + 1
|
||||
const dice = BaseHP(karakter.osztaly)
|
||||
const roll = dAny(dice)
|
||||
console.log(`Level ${szint} HP roll on d${dice} is: ${roll}`)
|
||||
|
||||
const szintlepes: Szintlepes = {
|
||||
osztaly: karakter.osztaly,
|
||||
HProll: roll
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (szint % 4 === 0) {
|
||||
for (const tulajdonsag of TulajdonsagIDs) {
|
||||
if (tulajdonsagokTotal[tulajdonsag] < 18) {
|
||||
szintlepes.tulajdonsagNoveles = tulajdonsag;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(karakter.osztaly === Osztaly2E.Harcos && szint % 2 === 1) {
|
||||
const harcosSpecializaciok = karakter.szintlepesek.map(x => x.harcosFegyver)
|
||||
szintlepes.harcosFegyver = AllowedFegyver(Osztaly2E.Harcos).filter(PickableSpecializationFilter(harcosSpecializaciok, karakter.szint))[0].Id
|
||||
}
|
||||
if(karakter.osztaly === Osztaly2E.Tengeresz && szint % 3 === 0) {
|
||||
let kalozKritikus = karakter.szintlepesek.map(x => x.kalozKritikus)
|
||||
szintlepes.kalozKritikus = AllowedFegyver(Osztaly2E.Tengeresz).filter(PickableSpecializationFilter(kalozKritikus, szint))[0].Id
|
||||
}
|
||||
changeKarakter({...karakter, szint, szintlepesek: [...karakter.szintlepesek, szintlepes]})
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function LevelDown(karakter: Karakter2E, changeKarakter: (input: Karakter2E) => void) {
|
||||
if (karakter.szintlepesek.length > 1) {
|
||||
changeKarakter({...karakter, szint: karakter.szint - 1, szintlepesek: karakter.szintlepesek.slice(0, -1)})
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
console.error(`Can't level down character: ${karakter}`)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user