refactor to use redux WIP

just pushing to save data
This commit is contained in:
2024-04-16 22:05:51 +02:00
parent 7f03bf900f
commit 69daf8ccae
26 changed files with 434 additions and 368 deletions
@@ -0,0 +1,147 @@
import {createSlice} from "@reduxjs/toolkit";
import {Faj2E, TulajdonsagokFajjal} from "./faj2E";
import {JellemID} from "./jellem";
import {DefaultKarakter, Karakter2E} from "./karakter2E";
import {RollAllAbilities} from "./tulajdonsag2E";
import {Osztaly2E} from "./osztaly2E";
import {arraySetN} from "../../util";
import {GetNumberOfKepzettsegek, KepzettsegId} from "./kepzettsegek2E";
import {BaseHP} from "./masodlagos_ertekek";
export const characterSlice = createSlice({
name: "character2E",
initialState: DefaultKarakter,
reducers: {
setNev: (state, action: { payload: string }) => {
state.nev = action.payload;
},
setIsten: (state, action: { payload: string }) => {
state.isten = action.payload;
},
setJellem: (state, action: { payload: JellemID }) => {
state.jellem = action.payload;
},
setFaj: (state, action: { payload: Faj2E }) => {
state.faj = action.payload;
const tulajdonsagokFajjal = TulajdonsagokFajjal(state.tulajdonsagok, state.faj)
const numberOfKepzettsegek = GetNumberOfKepzettsegek(tulajdonsagokFajjal.t_int, state.faj)
state.kepzettsegek = state.kepzettsegek.slice(0, numberOfKepzettsegek);
state.kepzettsegFajError = getKepzettsegErrorForFaj(action.payload, [...state.kepzettsegek, ...(state.tolvajKepzettsegek || [])])
},
rollAbilities: (state) => {
state.tulajdonsagok = RollAllAbilities()
},
setEro: (state, action: {payload: number}) => {
state.tulajdonsagok.t_ero = action.payload;
},
setUgyesseg: (state, action: {payload: number}) => {
state.tulajdonsagok.t_ugy = action.payload;
},
setEgeszseg: (state, action: {payload: number}) => {
state.tulajdonsagok.t_egs = action.payload;
},
setIntelligencia: (state, action: {payload: number}) => {
state.tulajdonsagok.t_int = action.payload;
const tulajdonsagokFajjal = TulajdonsagokFajjal(state.tulajdonsagok, state.faj)
const numberOfKepzettsegek = GetNumberOfKepzettsegek(tulajdonsagokFajjal.t_int, state.faj)
state.kepzettsegek = state.kepzettsegek.slice(0, numberOfKepzettsegek);
},
setBolcsesseg: (state, action: {payload: number}) => {
state.tulajdonsagok.t_bol = action.payload;
},
setKarizma: (state, action: {payload: number}) => {
state.tulajdonsagok.t_kar = action.payload;
},
setLevel1Osztaly : (state, action: {payload: Osztaly2E}) => {
const szintlepesek = [{...state.szintlepesek[0], HProll: BaseHP(action.payload) , osztaly: action.payload}, ...state.szintlepesek.slice(1)]
state.szintlepesek = szintlepesek
// if character is not a tolvaj anymore remove all tolvaj kepzettsegek
if (szintlepesek.every(l => l.osztaly !== Osztaly2E.Tolvaj)){
state.tolvajKepzettsegek = [];
state.kepzettsegFajError = getKepzettsegErrorForFaj(state.faj, [...state.kepzettsegek])
}
const osztalyok = new Set(szintlepesek.map(x => x.osztaly))
state.kepzettsegOsztalyError = getKepzettsegErrorForOsztaly(osztalyok, state.kepzettsegek);
},
setCharacter: (state, action: {payload: Karakter2E}) => {
state = action.payload
const osztalyok = new Set(state.szintlepesek.map(x => x.osztaly))
state.kepzettsegOsztalyError = getKepzettsegErrorForOsztaly(osztalyok, state.kepzettsegek);
return state;
},
setHarcosSpecialization: (state, action: {payload: {szint: number, fegyver: string}}) => {
const idx = action.payload.szint - 1
const szintlepes = {
...state.szintlepesek[idx],
harcosFegyver: action.payload.fegyver,
}
state.szintlepesek = arraySetN(state.szintlepesek, idx, szintlepes)
},
setKepzettsegek: (state, action: {payload: KepzettsegId[]}) => {
state.kepzettsegek = action.payload;
state.kepzettsegFajError = getKepzettsegErrorForFaj(state.faj, [...action.payload, ...(state.tolvajKepzettsegek || [])])
const osztalyok = new Set(state.szintlepesek.map(x => x.osztaly))
state.kepzettsegOsztalyError = getKepzettsegErrorForOsztaly(osztalyok, action.payload);
},
setTolvajKepzettsegek: (state, action: {payload: KepzettsegId[]}) => {
state.tolvajKepzettsegek = action.payload;
state.kepzettsegFajError = getKepzettsegErrorForFaj(state.faj, [...state.kepzettsegek, ...action.payload])
},
}
})
const getKepzettsegErrorForFaj = (faj: Faj2E, kepzettsegek: KepzettsegId[]) : (string | undefined) => {
if (faj === Faj2E.Eszaki && kepzettsegek.every(x => x !== "k_hajozas")){
return "Szomjan haltál miután északi létedre, hajódat zátonyra futtatad a tengeren :("
}
if (faj === Faj2E.Nomad && kepzettsegek.every(x => x !== "k_lovaglas")){
return "Minden nomád lovon születik!"
}
if (faj === Faj2E.Birodalmi && kepzettsegek.every(x =>
x !== "k_alkimia" && x !== "k_meregkeveres" && x !== "k_okkultizmus")){
return "Belehaltál a birodalmi intrikákba :("
}
if (faj === Faj2E.Torpe && kepzettsegek.every(x => x !== "k_ertekbecsles")){
return "Törpeként a hegy mélyére sűllyedtél szégyenedben mikor átvertek egy drágakő eladásakor :("
}
if ((faj === Faj2E.Elf || faj === Faj2E.Felelf) && kepzettsegek.every(x => x !== "k_vadonjaras")){
return "Eltévedtél az elf vadonban és éhen haltál :("
}
return;
}
const getKepzettsegErrorForOsztaly = (osztalyok: Set<Osztaly2E>, kepzettsegek: KepzettsegId[]) : (string | undefined) => {
if (osztalyok.has(Osztaly2E.Druida) && kepzettsegek.every(x => x !== "k_vadonjaras")) {
return "Druida létedre, eltévedtél a vadonban és éhen haltál :("
}
if (osztalyok.has(Osztaly2E.Vandor) && kepzettsegek.every(x => x !== "k_vadonjaras")) {
return "Vándor létedre, eltévedtél a vadonban és éhen haltál :("
}
if (osztalyok.has(Osztaly2E.Dalnok) && kepzettsegek.every(x => x !== "k_eloadas")) {
return "Az előadásodat rohadt paradicsomok zápora szakította meg, karriered csúfos véget ért :("
}
return;
}
export const {
setCharacter,
setNev,
setJellem,
setFaj,
setIsten,
setEro,
setUgyesseg,
setEgeszseg,
setIntelligencia,
setBolcsesseg,
setKarizma,
rollAbilities,
setLevel1Osztaly,
setHarcosSpecialization,
setKepzettsegek,
setTolvajKepzettsegek,
} = characterSlice.actions
export const characterSelector = characterSlice.selectSlice
export default characterSlice.reducer
@@ -0,0 +1,50 @@
import {Fegyver} from "./felszereles";
export function FegyverFlags(fegyver: Fegyver): string {
const flags = [] as string[]
if (fegyver.Megterheltseg) {
flags.push("M")
}
if (fegyver.Harcos) {
flags.push("H")
}
if (fegyver.Masfelkezes) {
flags.push("1½K")
}
if (fegyver.Ketkezes) {
if (fegyver.Type === "kozelharci") {
flags.push("2K")
} else {
if (fegyver.KetkezesBonusz) {
flags.push("2KB")
} else {
flags.push("2KN")
}
}
}
if (fegyver.HarciManover) {
flags.push("+2 HM")
}
if (fegyver.Alakzat){
flags.push("AL")
}
if (fegyver.Hosszu) {
flags.push("HO")
}
if (fegyver.Kabito) {
flags.push("KO")
}
if (fegyver.LovasRoham) {
flags.push("LR")
}
if (fegyver.PancelToro) {
flags.push("PT")
}
if (fegyver.PajzsZuzo) {
flags.push("PZ")
}
if (fegyver.Rohamtoro) {
flags.push("RT")
}
return flags.join(' ');
}
@@ -10,6 +10,7 @@ import {BaseHP} from "./masodlagos_ertekek";
import {dAny} from "../../shared/domain-models/kockak";
export interface Karakter2E {
id?: string,
nev: string,
nem?: string,
kor: number,
@@ -17,7 +18,9 @@ export interface Karakter2E {
jellem: JellemID,
tulajdonsagok: KarakterTulajdonsagok
faj: Faj2E
kepzettsegek: KepzettsegId[]
kepzettsegek: KepzettsegId[],
kepzettsegFajError?: string,
kepzettsegOsztalyError?: string,
tolvajKepzettsegek?: KepzettsegId[]
szint: number,
felszereles: KarakterFelszereles,
@@ -30,7 +33,12 @@ export const DefaultKarakter: Karakter2E = {
jellem: 'S',
tulajdonsagok: TulajdonsagDefaults,
faj: Faj2E.Ember,
kepzettsegek: [],
kepzettsegek: [
"k_maszas",
"k_ugras",
"k_uszas",
"k_osonas"
],
tolvajKepzettsegek: [],
szint: 1,
felszereles: DefaultFelszereles,
@@ -241,104 +241,60 @@ export function SetDefaultTolvajKepzettsegek(karakter: Pick<Karakter2E, 'szintle
export function GetKepzettsegListaN(karakter: Pick<Karakter2E, 'szintlepesek' | 'faj' | 'kepzettsegek' | 'tolvajKepzettsegek'>) {
const osztalyok = new Set(karakter.szintlepesek.map(x => x.osztaly))
const availableKepzettsegList = AvailableKezpettsegList(...osztalyok)
let availableKepzettsegList = AvailableKezpettsegList(...osztalyok)
if (karakter.faj === Faj2E.Birodalmi && availableKepzettsegList.every(x => x.Id !== "k_okkultizmus")) {
availableKepzettsegList = [Kepzettsegek.k_okkultizmus, ...availableKepzettsegList]
}
if (karakter.faj === Faj2E.Birodalmi && availableKepzettsegList.every(x => x.Id !== "k_meregkeveres")) {
availableKepzettsegList = [Kepzettsegek.k_meregkeveres, ...availableKepzettsegList]
}
if (karakter.faj === Faj2E.Birodalmi && availableKepzettsegList.every(x => x.Id !== "k_alkimia")) {
availableKepzettsegList = [Kepzettsegek.k_alkimia, ...availableKepzettsegList]
}
return (n: number): Kepzettseg[] => {
let available = [...availableKepzettsegList]
if (n === 0) {
if (karakter.faj === Faj2E.Eszaki) {
return [Kepzettsegek.k_hajozas]
}
if (karakter.faj === Faj2E.Nomad) {
return [Kepzettsegek.k_lovaglas]
}
// TODO birodalmi tolvaj, tolvajképzettségek!
if (karakter.faj === Faj2E.Birodalmi) {
return [Kepzettsegek.k_alkimia, Kepzettsegek.k_meregkeveres, Kepzettsegek.k_okkultizmus]
}
if (karakter.faj === Faj2E.Torpe) {
return [Kepzettsegek.k_ertekbecsles]
}
if (karakter.faj === Faj2E.Elf || karakter.faj === Faj2E.Felelf) {
return [Kepzettsegek.k_vadonjaras]
}
if (osztalyok.has(Osztaly2E.Druida) || osztalyok.has(Osztaly2E.Vandor)) {
return [Kepzettsegek.k_vadonjaras]
}
if (osztalyok.has(Osztaly2E.Dalnok)) {
return [Kepzettsegek.k_eloadas]
}
}
if (n === 1) {
if ((osztalyok.has(Osztaly2E.Vandor) || osztalyok.has(Osztaly2E.Druida))
&& karakter.kepzettsegek[0] !== Kepzettsegek.k_vadonjaras.Id) {
return [Kepzettsegek.k_vadonjaras]
}
if (osztalyok.has(Osztaly2E.Dalnok)
&& karakter.kepzettsegek[0] !== Kepzettsegek.k_eloadas.Id) {
return [Kepzettsegek.k_eloadas]
}
}
if (n === 2) { // maybe write a better abstraction?
if (osztalyok.has(Osztaly2E.Dalnok)
&& karakter.kepzettsegek[0] !== Kepzettsegek.k_eloadas.Id
&& karakter.kepzettsegek[1] !== Kepzettsegek.k_eloadas.Id) {
return [Kepzettsegek.k_eloadas]
}
}
// if (n === 0) {
// if (karakter.faj === Faj2E.Eszaki) {
// return [Kepzettsegek.k_hajozas]
// }
// if (karakter.faj === Faj2E.Nomad) {
// return [Kepzettsegek.k_lovaglas]
// }
// // TODO birodalmi tolvaj, tolvajképzettségek!
// if (karakter.faj === Faj2E.Birodalmi) {
// return [Kepzettsegek.k_alkimia, Kepzettsegek.k_meregkeveres, Kepzettsegek.k_okkultizmus]
// }
// if (karakter.faj === Faj2E.Torpe) {
// return [Kepzettsegek.k_ertekbecsles]
// }
// if (karakter.faj === Faj2E.Elf || karakter.faj === Faj2E.Felelf) {
// return [Kepzettsegek.k_vadonjaras]
// }
// if (osztalyok.has(Osztaly2E.Druida) || osztalyok.has(Osztaly2E.Vandor)) {
// return [Kepzettsegek.k_vadonjaras]
// }
// if (osztalyok.has(Osztaly2E.Dalnok)) {
// return [Kepzettsegek.k_eloadas]
// }
// }
// if (n === 1) {
// if ((osztalyok.has(Osztaly2E.Vandor) || osztalyok.has(Osztaly2E.Druida))
// && karakter.kepzettsegek[0] !== Kepzettsegek.k_vadonjaras.Id) {
// return [Kepzettsegek.k_vadonjaras]
// }
// if (osztalyok.has(Osztaly2E.Dalnok)
// && karakter.kepzettsegek[0] !== Kepzettsegek.k_eloadas.Id) {
// return [Kepzettsegek.k_eloadas]
// }
// }
// if (n === 2) { // maybe write a better abstraction?
// if (osztalyok.has(Osztaly2E.Dalnok)
// && karakter.kepzettsegek[0] !== Kepzettsegek.k_eloadas.Id
// && karakter.kepzettsegek[1] !== Kepzettsegek.k_eloadas.Id) {
// return [Kepzettsegek.k_eloadas]
// }
// }
const kepzettsegekWithoutN = [...karakter.kepzettsegek.slice(0, n), ...karakter.kepzettsegek.slice(n + 1)]
return available.filter(x => !kepzettsegekWithoutN.includes(x.Id) && !karakter.tolvajKepzettsegek?.includes(x.Id))
}
}
export function SetDefaultKepzettsegek(karakter: Pick<Karakter2E, 'szintlepesek' | 'faj' | 'tulajdonsagok' | 'kepzettsegek' | 'tolvajKepzettsegek'>, changeKepzettsegek: (k: KepzettsegId[]) => void) {
const osztalyok = karakter.szintlepesek.map(x => x.osztaly)
const availableKepzettsegList = AvailableKezpettsegList(...osztalyok)
const numberOfKepzettsegek = GetNumberOfKepzettsegek(karakter.tulajdonsagok.t_int, karakter.faj, availableKepzettsegList.length)
let kepzettsegek = [...karakter.kepzettsegek]
let mustChangeKepzettsegek = false
const restrictedKepzettsegek = GetKepzettsegListaN(karakter)(0)
if (kepzettsegek.length === 0) {
if (restrictedKepzettsegek.length > 0) {
kepzettsegek.push(restrictedKepzettsegek[0].Id)
mustChangeKepzettsegek = true
}
} else {
if (!restrictedKepzettsegek.includes(Kepzettsegek[kepzettsegek[0]])) {
kepzettsegek[0] = restrictedKepzettsegek[0].Id
mustChangeKepzettsegek = true
}
}
// // TODO: really fix this sometimes.
// const uglyDoubleRestrictedKepzettsegek = GetKepzettsegListaN(karakter)(1)
// if (kepzettsegek.length === 1) {
// if (uglyDoubleRestrictedKepzettsegek.length > 0) {
// kepzettsegek.push(uglyDoubleRestrictedKepzettsegek[0].Id)
// mustChangeKepzettsegek = true
// }
// } else {
// if (!uglyDoubleRestrictedKepzettsegek.includes(Kepzettsegek[kepzettsegek[1]])) {
// kepzettsegek[1] = uglyDoubleRestrictedKepzettsegek[0].Id
// mustChangeKepzettsegek = true
// }
// }
if (kepzettsegek.length < numberOfKepzettsegek) {
for (let i = kepzettsegek.length; i < numberOfKepzettsegek; i++) {
const kepzettsegLista = GetKepzettsegListaN({...karakter, kepzettsegek})(i)
if (kepzettsegLista.length > 0) {
kepzettsegek.push(kepzettsegLista[0].Id)
}
}
mustChangeKepzettsegek = true
}
if (kepzettsegek.length > numberOfKepzettsegek){
kepzettsegek = kepzettsegek.slice(0, numberOfKepzettsegek)
mustChangeKepzettsegek = true
}
if (mustChangeKepzettsegek){
changeKepzettsegek(kepzettsegek)
}
}
@@ -1,37 +0,0 @@
import {createSlice} from "@reduxjs/toolkit";
import {RollAllAbilities, TulajdonsagDefaults} from "./tulajdonsag2E";
export const tulajdonsagSlice = createSlice({
name: "tulajdonsag2E",
initialState: TulajdonsagDefaults,
reducers: {
rollAbilities: (state) => {
state = RollAllAbilities()
return state;
},
setEro: (state, action: {payload: number}) => {
state.t_ero = action.payload;
},
setUgyesseg: (state, action: {payload: number}) => {
state.t_ugy = action.payload;
},
setEgeszseg: (state, action: {payload: number}) => {
state.t_egs = action.payload;
},
setIntelligencia: (state, action: {payload: number}) => {
state.t_int = action.payload;
},
setBolcsesseg: (state, action: {payload: number}) => {
state.t_bol = action.payload;
},
setKarizma: (state, action: {payload: number}) => {
state.t_kar = action.payload;
},
},
})
export const { rollAbilities, setEro, setUgyesseg, setEgeszseg, setIntelligencia, setBolcsesseg, setKarizma } = tulajdonsagSlice.actions
export const tulajdonsagSelector = tulajdonsagSlice.selectSlice;
export default tulajdonsagSlice.reducer