mirror of
https://github.com/morbalint/kemkas.git
synced 2026-07-18 03:13:46 +00:00
feat: multiclassing almost works in 2e
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
import React from "react";
|
||||
import {Karakter2E} from "../domain-models/karakter2E";
|
||||
import {ChangeOsztalyAtSzint, Karakter2E} from "../domain-models/karakter2E";
|
||||
import BasicNewLevel from "./BasicNewLevel";
|
||||
import TulajdonsagNoveles from "./TulajdonsagNoveles";
|
||||
import {Tulajdonsag2E, TulajdonsagokTotal} from "../domain-models/tulajdonsag2E";
|
||||
@@ -7,24 +7,31 @@ import {arraySetN} from "../../util";
|
||||
import {Osztaly2E} from "../domain-models/osztaly2E";
|
||||
import KalozKritikus from "./KalozKritikus";
|
||||
import HarcosFegyverSpecializacio from "./HarcosFegyverSpec";
|
||||
import {BasicOsztalySelector2E} from "./OsztalySelector2E";
|
||||
|
||||
function LevelUp(props: {
|
||||
szint: number,
|
||||
osztaly: Osztaly2E,
|
||||
karakter: Karakter2E,
|
||||
changeTulajdonsagNoveles: (t: Tulajdonsag2E) => void,
|
||||
changeRolledHP: (rolledHP: number) => void,
|
||||
changeHarcosSpec: (spec: string) => void,
|
||||
changeKalozKritikus: (krit: string) => void,
|
||||
changeOsztaly: (osztaly: Osztaly2E) => void
|
||||
}) {
|
||||
const {
|
||||
szint,
|
||||
osztaly,
|
||||
karakter,
|
||||
changeTulajdonsagNoveles,
|
||||
changeRolledHP,
|
||||
changeHarcosSpec,
|
||||
changeKalozKritikus,
|
||||
changeOsztaly
|
||||
} = props
|
||||
|
||||
const harcosSzint = karakter.szintlepesek.filter(x => x.osztaly === Osztaly2E.Harcos).length
|
||||
const kalozSzint = karakter.szintlepesek.filter(x => x.osztaly === Osztaly2E.Tengeresz).length
|
||||
const specialization = karakter.szintlepesek[szint-1].harcosFegyver
|
||||
const krit = karakter.szintlepesek[szint-1].kalozKritikus
|
||||
|
||||
@@ -32,6 +39,7 @@ function LevelUp(props: {
|
||||
<div className='row mt-3'>
|
||||
<h5 className='col align-self-center'>{szint}. Szint</h5>
|
||||
</div>
|
||||
<BasicOsztalySelector2E faj={karakter.faj} osztaly={osztaly} changeOsztaly={changeOsztaly} />
|
||||
{szint % 4 === 0
|
||||
&& <TulajdonsagNoveles
|
||||
tulajdonsagok={karakter.tulajdonsagok}
|
||||
@@ -41,22 +49,23 @@ function LevelUp(props: {
|
||||
<BasicNewLevel
|
||||
szint={szint}
|
||||
karakter={karakter}
|
||||
osztaly={osztaly}
|
||||
changeRolledHP={changeRolledHP}
|
||||
/>
|
||||
{karakter.osztaly === Osztaly2E.Harcos && szint % 2 === 1 &&
|
||||
{osztaly === Osztaly2E.Harcos && harcosSzint % 2 === 1 &&
|
||||
<HarcosFegyverSpecializacio
|
||||
specialization={specialization!}
|
||||
existingSpecializations={karakter.szintlepesek.map(x => x.harcosFegyver)}
|
||||
changeSpecialization={changeHarcosSpec}
|
||||
szint={szint}
|
||||
szint={harcosSzint}
|
||||
/>
|
||||
}
|
||||
{karakter.osztaly === Osztaly2E.Tengeresz && szint % 3 === 0 && !!krit &&
|
||||
{osztaly === Osztaly2E.Tengeresz && kalozSzint % 3 === 0 && !!krit &&
|
||||
<KalozKritikus
|
||||
kritFegyverId={krit}
|
||||
existingKrits={karakter.szintlepesek.map(x => x.kalozKritikus)}
|
||||
changeKrit={changeKalozKritikus}
|
||||
szint={szint}
|
||||
szint={kalozSzint}
|
||||
/>
|
||||
}
|
||||
</div>
|
||||
@@ -65,10 +74,10 @@ function LevelUp(props: {
|
||||
export function LevelUps(props: {karakter: Karakter2E, changeKarakter: (inputs: Karakter2E) => void}){
|
||||
const {karakter, changeKarakter} = props;
|
||||
|
||||
const tulajdonsagokAtSzint = (szint: number) => TulajdonsagokTotal({...karakter, szintlepesek: karakter.szintlepesek.slice(0, szint - 1)})
|
||||
const tulajdonsagokAtSzint = (szint: number) => TulajdonsagokTotal({...karakter, szintlepesek: karakter.szintlepesek.slice(0, szint)})
|
||||
|
||||
const changeRolledHPAtSzint = (szint: number) => (newHProll: number) => {
|
||||
changeKarakter({...karakter, szintlepesek: arraySetN(karakter.szintlepesek, szint-2, {...karakter.szintlepesek[szint-2], HProll: newHProll})})
|
||||
changeKarakter({...karakter, szintlepesek: arraySetN(karakter.szintlepesek, szint-1, {...karakter.szintlepesek[szint-1], HProll: newHProll})})
|
||||
console.log(karakter)
|
||||
}
|
||||
const changeTulajdonsagNovelesAtSzint = (szint: number) => {
|
||||
@@ -113,11 +122,13 @@ export function LevelUps(props: {karakter: Karakter2E, changeKarakter: (inputs:
|
||||
<LevelUp
|
||||
key={`level-up-${szint}`}
|
||||
szint={szint}
|
||||
karakter={{...karakter, tulajdonsagok: tulajdonsagokAtSzint(szint)}}
|
||||
osztaly={karakter.szintlepesek[szint-1].osztaly}
|
||||
karakter={{...karakter, szintlepesek: karakter.szintlepesek.slice(0, szint) ,tulajdonsagok: tulajdonsagokAtSzint(szint)}}
|
||||
changeTulajdonsagNoveles={changeTulajdonsagNovelesAtSzint(szint)}
|
||||
changeRolledHP={changeRolledHPAtSzint(szint)}
|
||||
changeHarcosSpec={changeHarcosSpecializacioAtSzint(szint)}
|
||||
changeKalozKritikus={changeKalozKritikusAtSzint(szint)}
|
||||
changeOsztaly={(o) => changeKarakter(ChangeOsztalyAtSzint(karakter, o, szint))}
|
||||
/>
|
||||
)}
|
||||
</>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user