mirror of
https://github.com/morbalint/kemkas.git
synced 2026-07-17 19:03:46 +00:00
feat: faji szint limitek + some refactor
This commit is contained in:
@@ -6,7 +6,7 @@ import {
|
||||
OsztalyProperties,
|
||||
OsztalySpecialSkills
|
||||
} from "../domain-models/osztaly";
|
||||
import {Faj} from "../domain-models/faj";
|
||||
import {Faj, SzintKorlatokFajokra} from "../domain-models/faj";
|
||||
|
||||
function OsztalySelector(props: {currentFaj: Faj, currentOsztaly: Osztaly, changeOsztaly: (newOsztaly: Osztaly) => void}) {
|
||||
const {currentFaj, currentOsztaly, changeOsztaly} = props;
|
||||
@@ -17,15 +17,15 @@ function OsztalySelector(props: {currentFaj: Faj, currentOsztaly: Osztaly, chang
|
||||
<select className="col form-select" value={currentOsztaly} onChange={(e) => changeOsztaly(e.target.value as Osztaly)} >
|
||||
<optgroup label='Harcos'>
|
||||
<option value={Osztaly.Harcos}>{OsztalyLabel(Osztaly.Harcos)}</option>
|
||||
{currentFaj === Faj.Amazon && (
|
||||
{SzintKorlatokFajokra(currentFaj)[Osztaly.Amazon] > 0 && (
|
||||
<option value={Osztaly.Amazon}>{OsztalyLabel(Osztaly.Amazon)}</option>) }
|
||||
<option value={Osztaly.Barbar}>{OsztalyLabel(Osztaly.Barbar)}</option>
|
||||
<option value={Osztaly.Ijasz}>{OsztalyLabel(Osztaly.Ijasz)}</option>
|
||||
<option value={Osztaly.Kaloz}>{OsztalyLabel(Osztaly.Kaloz)}</option>
|
||||
</optgroup>
|
||||
<option value={Osztaly.Pap}>{OsztalyLabel(Osztaly.Pap)}</option>
|
||||
{currentFaj !== Faj.Amazon && (<option value={Osztaly.Tolvaj}>{OsztalyLabel(Osztaly.Tolvaj)}</option>)}
|
||||
{![Faj.Osember, Faj.Amazon].includes(currentFaj) && (
|
||||
{SzintKorlatokFajokra(currentFaj)[Osztaly.Tolvaj] > 0 && (<option value={Osztaly.Tolvaj}>{OsztalyLabel(Osztaly.Tolvaj)}</option>)}
|
||||
{SzintKorlatokFajokra(currentFaj)[Osztaly.Varazslo] > 0 && (
|
||||
<optgroup label='Varázsló'>
|
||||
<option value={Osztaly.Varazslo}>{OsztalyLabel(Osztaly.Varazslo)}</option>
|
||||
<option value={Osztaly.Illuzionista}>{OsztalyLabel(Osztaly.Illuzionista)}</option>
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,9 @@
|
||||
import {
|
||||
KarakterTulajdonsagok,
|
||||
Tulajdonsag,
|
||||
TulajdonsagModositokFajokra,
|
||||
} from "./tulajdonsag";
|
||||
import {Osztaly} from "./osztaly";
|
||||
|
||||
|
||||
export enum Faj {
|
||||
@@ -111,3 +117,146 @@ export function FajSpecials(faj : Faj) : string[] {
|
||||
];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export type Szintkorlatok = Record<Osztaly, number>
|
||||
|
||||
export interface FajDetails {
|
||||
ID: Faj,
|
||||
Label: string,
|
||||
Description: string,
|
||||
Specials: string[],
|
||||
TulajdonsagModifiers: KarakterTulajdonsagok
|
||||
Szintkorlatok: Szintkorlatok
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
export function GetFajDetails(faj: Faj): FajDetails {
|
||||
return {
|
||||
ID: faj,
|
||||
Label: FajLabel(faj),
|
||||
Description: FajDescription(faj),
|
||||
Specials: FajSpecials(faj),
|
||||
TulajdonsagModifiers: fajiTulajdonsagModositok(faj),
|
||||
Szintkorlatok: SzintKorlatokFajokra(faj),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function fajiTulajdonsagModositok(faj: Faj): KarakterTulajdonsagok {
|
||||
return {
|
||||
[Tulajdonsag.Ero]: TulajdonsagModositokFajokra(Tulajdonsag.Ero)(faj),
|
||||
[Tulajdonsag.Ugyesseg]: TulajdonsagModositokFajokra(Tulajdonsag.Ugyesseg)(faj),
|
||||
[Tulajdonsag.Egeszseg]: TulajdonsagModositokFajokra(Tulajdonsag.Egeszseg)(faj),
|
||||
[Tulajdonsag.Intelligencia]: TulajdonsagModositokFajokra(Tulajdonsag.Intelligencia)(faj),
|
||||
[Tulajdonsag.Bolcsesseg]: TulajdonsagModositokFajokra(Tulajdonsag.Bolcsesseg)(faj),
|
||||
[Tulajdonsag.Karizma]: TulajdonsagModositokFajokra(Tulajdonsag.Karizma)(faj),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const EmberiSzintKorlatok: Szintkorlatok = {
|
||||
o_amazon: 0,
|
||||
o_barbar: 20,
|
||||
o_harcos: 20,
|
||||
o_ijasz: 20,
|
||||
o_illuzionista: 20,
|
||||
o_kaloz: 20,
|
||||
o_pap: 20,
|
||||
o_tolvaj: 20,
|
||||
o_varazslo: 20
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
// noinspection OverlyComplexFunctionJS,FunctionTooLongJS
|
||||
export function SzintKorlatokFajokra(faj: Faj) : Szintkorlatok {
|
||||
let szintkorlatok = {...EmberiSzintKorlatok}
|
||||
switch (faj) {
|
||||
case Faj.Ember: break;
|
||||
case Faj.Amazon:
|
||||
szintkorlatok.o_pap = 5
|
||||
szintkorlatok.o_tolvaj = 0
|
||||
szintkorlatok.o_illuzionista = 0
|
||||
szintkorlatok.o_varazslo = 0
|
||||
szintkorlatok.o_amazon = 20
|
||||
break
|
||||
case Faj.Birodalmi:
|
||||
szintkorlatok.o_harcos = 7
|
||||
szintkorlatok.o_barbar = 7
|
||||
szintkorlatok.o_ijasz = 7
|
||||
szintkorlatok.o_kaloz = 7
|
||||
szintkorlatok.o_pap = 5
|
||||
szintkorlatok.o_tolvaj = 5
|
||||
break
|
||||
case Faj.Eszaki:
|
||||
case Faj.Etuniai:
|
||||
szintkorlatok.o_pap = 7
|
||||
szintkorlatok.o_illuzionista = 5
|
||||
szintkorlatok.o_varazslo = 5
|
||||
break
|
||||
case Faj.Osember:
|
||||
szintkorlatok.o_pap = 7
|
||||
szintkorlatok.o_tolvaj = 4
|
||||
szintkorlatok.o_illuzionista = 0
|
||||
szintkorlatok.o_varazslo = 0
|
||||
break
|
||||
case Faj.Elf:
|
||||
szintkorlatok.o_pap = 7
|
||||
szintkorlatok.o_tolvaj = 6
|
||||
szintkorlatok.o_illuzionista = 9
|
||||
szintkorlatok.o_varazslo = 9
|
||||
szintkorlatok.o_harcos = 9
|
||||
szintkorlatok.o_barbar = 9
|
||||
szintkorlatok.o_ijasz = 9
|
||||
szintkorlatok.o_kaloz = 9
|
||||
break
|
||||
case Faj.Felelf:
|
||||
szintkorlatok.o_pap = 5
|
||||
szintkorlatok.o_tolvaj = 9
|
||||
szintkorlatok.o_illuzionista = 9
|
||||
szintkorlatok.o_varazslo = 9
|
||||
szintkorlatok.o_harcos = 9
|
||||
szintkorlatok.o_barbar = 9
|
||||
szintkorlatok.o_ijasz = 9
|
||||
szintkorlatok.o_kaloz = 9
|
||||
break
|
||||
case Faj.Felork:
|
||||
szintkorlatok.o_pap = 5
|
||||
szintkorlatok.o_tolvaj = 9
|
||||
szintkorlatok.o_illuzionista = 5
|
||||
szintkorlatok.o_varazslo = 5
|
||||
szintkorlatok.o_harcos = 9
|
||||
szintkorlatok.o_barbar = 9
|
||||
szintkorlatok.o_ijasz = 9
|
||||
szintkorlatok.o_kaloz = 9
|
||||
break
|
||||
case Faj.Felszerzet:
|
||||
szintkorlatok.o_pap = 6
|
||||
szintkorlatok.o_tolvaj = 9
|
||||
szintkorlatok.o_illuzionista = 4
|
||||
szintkorlatok.o_varazslo = 4
|
||||
szintkorlatok.o_harcos = 6
|
||||
szintkorlatok.o_barbar = 6
|
||||
szintkorlatok.o_ijasz = 6
|
||||
szintkorlatok.o_kaloz = 6
|
||||
break
|
||||
case Faj.Gnom:
|
||||
szintkorlatok.o_pap = 6
|
||||
szintkorlatok.o_tolvaj = 8
|
||||
szintkorlatok.o_illuzionista = 7
|
||||
szintkorlatok.o_varazslo = 7
|
||||
szintkorlatok.o_harcos = 6
|
||||
szintkorlatok.o_barbar = 6
|
||||
szintkorlatok.o_ijasz = 6
|
||||
szintkorlatok.o_kaloz = 6
|
||||
break
|
||||
case Faj.Torpe:
|
||||
szintkorlatok.o_pap = 9
|
||||
szintkorlatok.o_tolvaj = 6
|
||||
szintkorlatok.o_illuzionista = 4
|
||||
szintkorlatok.o_varazslo = 4
|
||||
szintkorlatok.o_harcos = 9
|
||||
szintkorlatok.o_barbar = 9
|
||||
szintkorlatok.o_ijasz = 9
|
||||
szintkorlatok.o_kaloz = 9
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
return szintkorlatok
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
import {BaseHP} from "./masodlagos_ertekek";
|
||||
import {dAny} from "./kockak";
|
||||
import {TulajdonsagIDs, TulajdonsagokTotal} from "./tulajdonsag";
|
||||
import {KarakterInputs} from "./karakter";
|
||||
import {GetFajDetails} from "./faj";
|
||||
|
||||
|
||||
export function LevelUp(karakter: KarakterInputs, changeKarakter: (input: KarakterInputs) => void) {
|
||||
const tulajdonsagokTotal = TulajdonsagokTotal(karakter)
|
||||
const szint = karakter.szint + 1
|
||||
const dice = BaseHP(karakter.osztaly)
|
||||
const roll = dAny(dice)
|
||||
const hpRolls = [...karakter.hpRolls, roll]
|
||||
console.log(`Level ${szint} HP roll on d${dice} is: ${roll}`)
|
||||
let tulajdonsagNovelesek = karakter.tulajdonsagNovelesek
|
||||
if (szint % 4 === 0) {
|
||||
for (const tulajdonsag of TulajdonsagIDs) {
|
||||
if (tulajdonsagokTotal[tulajdonsag] < 18) {
|
||||
tulajdonsagNovelesek = [...tulajdonsagNovelesek, tulajdonsag]
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
changeKarakter({...karakter, szint, hpRolls, tulajdonsagNovelesek})
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function LevelDown(karakter: KarakterInputs, changeKarakter: (input: KarakterInputs) => void) {
|
||||
let tulajdonsagNovelesek = karakter.tulajdonsagNovelesek
|
||||
if (karakter.szint % 4 === 0) {
|
||||
tulajdonsagNovelesek = tulajdonsagNovelesek.slice(0, -1)
|
||||
}
|
||||
const szint = karakter.szint - 1
|
||||
const hpRolls = karakter.hpRolls.slice(0, -1)
|
||||
changeKarakter({...karakter, szint, hpRolls, tulajdonsagNovelesek})
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function CanLevelUp(karakter: Pick<KarakterInputs, 'szint' | 'faj' | 'osztaly'>): boolean {
|
||||
return karakter.szint < 10 && karakter.szint < GetFajDetails(karakter.faj).Szintkorlatok[karakter.osztaly]
|
||||
}
|
||||
@@ -9,7 +9,6 @@ import KarakterKepzettsegek from "../components/KarakterKepzettsegek";
|
||||
import {
|
||||
KarakterTulajdonsagok,
|
||||
Tulajdonsag,
|
||||
TulajdonsagIDs,
|
||||
TulajdonsagokFajjal,
|
||||
TulajdonsagokTotal
|
||||
} from "../domain-models/tulajdonsag";
|
||||
@@ -22,12 +21,13 @@ import {
|
||||
import {CreatePDF} from "../pdf/character.pdf";
|
||||
import {KarakterDefaults} from "../domain-models/karakter";
|
||||
import BasicNewLevel from "../components/BasicNewLevel";
|
||||
import {dAny} from "../domain-models/kockak";
|
||||
import {BaseHP, CalculateMasodlagosErtekek} from "../domain-models/masodlagos_ertekek";
|
||||
import {CalculateMasodlagosErtekek} from "../domain-models/masodlagos_ertekek";
|
||||
import {KarakterInputToPdfView} from "../pdf/karakter_pdf_view";
|
||||
import {arraySetN} from "../util";
|
||||
import TulajdonsagNoveles from "../components/TulajdonsagNoveles";
|
||||
import JellemSelector from "../components/JellemSelector";
|
||||
import {LevelUp, LevelDown, CanLevelUp} from "../domain-models/level";
|
||||
import {Card} from "react-bootstrap";
|
||||
|
||||
function CreateCharacterPage() {
|
||||
|
||||
@@ -42,39 +42,18 @@ function CreateCharacterPage() {
|
||||
SetDefaultKepzettsegek({...karakter, tulajdonsagok: tulajdonsagokFajjal}, changeKepzettseg)
|
||||
const availableKepzettsegList = AvailableKezpettsegList(karakter.osztaly)
|
||||
|
||||
function levelUp() {
|
||||
const szint = karakter.szint + 1
|
||||
const dice = BaseHP(karakter.osztaly)
|
||||
const roll = dAny(dice)
|
||||
const hpRolls = [...karakter.hpRolls, roll]
|
||||
console.log(`Level ${szint} HP roll on d${dice} is: ${roll}`)
|
||||
let tulajdonsagNovelesek = karakter.tulajdonsagNovelesek
|
||||
if (szint % 4 === 0) {
|
||||
for (const tulajdonsag of TulajdonsagIDs) {
|
||||
if (tulajdonsagokTotal[tulajdonsag] < 18) {
|
||||
tulajdonsagNovelesek = [...tulajdonsagNovelesek, tulajdonsag]
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
changeKarakter({...karakter, szint, hpRolls, tulajdonsagNovelesek})
|
||||
}
|
||||
|
||||
function levelDown() {
|
||||
let tulajdonsagNovelesek = karakter.tulajdonsagNovelesek
|
||||
if (karakter.szint % 4 === 0) {
|
||||
tulajdonsagNovelesek = tulajdonsagNovelesek.slice(0, -1)
|
||||
}
|
||||
const szint = karakter.szint - 1
|
||||
const hpRolls = karakter.hpRolls.slice(0, -1)
|
||||
changeKarakter({...karakter, szint, hpRolls, tulajdonsagNovelesek})
|
||||
}
|
||||
|
||||
const changeHProllAtSzint = (szint: number) => (newHProll: number) => {
|
||||
changeKarakter({...karakter, hpRolls: arraySetN(karakter.hpRolls, szint-2, newHProll)})
|
||||
console.log(karakter)
|
||||
}
|
||||
|
||||
const levelUp = () => LevelUp(karakter, changeKarakter)
|
||||
const levelDown = () => LevelDown(karakter, changeKarakter)
|
||||
|
||||
const canLevelUp = CanLevelUp(karakter)
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<div>
|
||||
<div className='container-fluid p-5 bg-black text-white text-center'>
|
||||
@@ -161,7 +140,9 @@ function CreateCharacterPage() {
|
||||
)}
|
||||
|
||||
<div className='d-grid gap-2 m-5'>
|
||||
{karakter.szint < 10 && <button className='btn btn-dark btn-lg' type='button' onClick={levelUp}>Szintlépés! ⇧</button> }
|
||||
{canLevelUp && <button className='btn btn-dark btn-lg' type='button' onClick={levelUp}>Szintlépés! ⇧</button> }
|
||||
{!canLevelUp && karakter.szint < 10 &&
|
||||
<Card className='col text-center p-3'>Elérted a fajod szint limitjét</Card>}
|
||||
{karakter.szint > 1 && <button className='btn btn-dark btn-lg' type='button' onClick={levelDown}>Visszalépés! ⇩</button> }
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user