import {Modifier, Tulajdonsag} from "./tulajdonsag"; import {Osztaly} from "./osztaly"; import {Faj} from "./faj"; import {KarakterInputs} from "./karakter"; export type KepzettsegId = 'k_alkimia' | 'k_alcazas' | 'k_allatidomitas' | 'k_csapdak' | 'k_csillagjoslas' | 'k_egyensulyozas' | 'k_eloadas' | 'k_ertekbecsles' | 'k_gyogyitas' | 'k_hajozas' | 'k_hallgatozas' | 'k_hamisitas' | 'k_jelek_olvasasa' | 'k_koncentracio' | 'k_lovaglas' | 'k_maszas' | 'k_megfigyeles' | 'k_meregkeveres' | 'k_mesterseg' | 'k_nyomkereses' | 'k_osonas' | 'k_rejtozes' | 'k_szabadulomuveszet' | 'k_tudas' | 'k_ugras' | 'k_uszas' | 'k_varazslatismeret' | 'k_zarnyitas' | 'k_zsebmetszes' export interface Kepzettseg { Id: KepzettsegId, Name: string, Description: string, Tulajdonsag: Tulajdonsag[], Osztalyok?: Osztaly[], } export const KepzettsegLista: Kepzettseg[] = [ { Id: 'k_alkimia', Name: 'Alkímia', Description: 'Különféle különleges anyagok, pl. savak, görögtűz, stb. kikeverésére szolgál. Használatához gyakran jól felszerelt laboratórium szükséges. Az Alkímia képzettséggel a karakter képes beazonosítani a különféle vegyi anyagokat és mérgeket, bizonyos esetekben varázsitalokat is.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Intelligencia], Osztalyok: [Osztaly.Varazslo, Osztaly.Illuzionista], }, { Id: 'k_alcazas', Name: 'Álcázás', Description: 'Álöltözetek készítése és effektív használata. Próbadobást akkor kell dobni, ha az álca hitelességét valaki kétségbe vonhatja (általában titkos dobás; az eredményt csak a mesélő ismeri).', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Karizma], Osztalyok: [Osztaly.Tolvaj], }, { Id: 'k_allatidomitas', Name: 'Állatidomítás', Description: 'Állatok megszelídítésére, betanítására szolgál. A járatos karakter próbát tehet arra is, hogy a különféle vadállatok ne tekintsék ellenségüknek vagy prédájuknak', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Karizma], }, { Id: 'k_csapdak', Name: 'Csapdák állítása', Description: 'A karakter a rendelkezésre álló idő és alapanyagok függvényében készíthet szimpla vagy komplex csapdákat. Ha egy csapda eltávolítására tett próba sikertelen, az bizonyos eséllyel kisülhet és veszélybe sodorhatja az óvatlan próbálkozót.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Ugyesseg], Osztalyok: [Osztaly.Tolvaj], }, { Id: 'k_csillagjoslas', Name: 'Csillagjóslás', Description: 'A karakter a képzettséggel egyrészt képes meghatározni a karakterek hozzávetőleges pozícióját a térképen, másrészt egyszerűbb jóslatokat készíthet.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Bolcsesseg], Osztalyok: [Osztaly.Varazslo, Osztaly.Illuzionista], }, { Id: 'k_egyensulyozas', Name: 'Egyensúlyozás', Description: 'Omlatag talajon vagy keskeny járófelületen való átjutáshoz szükséges képzettség. Ha a próba sikertelen, a karakter lezuhan.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Ugyesseg], Osztalyok: [Osztaly.Tolvaj], }, { Id: 'k_eloadas', Name: 'Előadás', Description: 'A képzettséggel rendelkező karakter járatos a hangszerek használatában, éneklésben, eposzmondásban, stb.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Karizma], }, { Id: 'k_ertekbecsles', Name: 'Értékbecslés', Description: 'Sikeres próba esetén a karakter hozzávetőlegesen felméri egy tárgy pénzbeli értékét és kiszúrja a hamisítványokat.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Intelligencia], }, { Id: 'k_gyogyitas', Name: 'Gyógyítás', Description: 'A sebek ellátásának, mérgek és betegségek semlegesítésének vagy enyhítésének tudománya. Ha a képzettséget sikeresen alkalmazzák közvetlenül harc után, a bekötözött karakter visszanyer 1d4 elvesztett Hp-t.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Bolcsesseg], }, { Id: 'k_hajozas', Name: 'Hajózás', Description: 'A karakter ismeri a hajózás trükkjeit, tehát elkormányoz kisebb vitorlásokat vagy gályákat, tudja hogyan kell elkerülni a zátonyokat, képes javításokat végezni, stb.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Ugyesseg], }, { Id: 'k_hallgatozas', Name: 'Hallgatózás', Description: 'Alig hallható zajok, beszéd meghallása.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Bolcsesseg], }, { Id: 'k_hamisitas', Name: 'Hamisítás', Description: 'A képzettséggel hamis pénz, iratok, pecsétek és értéktárgyak készíthetők. Próbadobást akkor kell dobni, ha a hamisítvány hitelességét valaki kétségbe vonhatja.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Intelligencia], Osztalyok: [Osztaly.Tolvaj], }, { Id: 'k_jelek_olvasasa', Name: 'Jelek Olvasása', Description: 'A képzettséggel a karakter el tud olvasni más nyelven írt írásokat és feliratokat.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Intelligencia], Osztalyok: [Osztaly.Tolvaj, Osztaly.Varazslo, Osztaly.Illuzionista], }, { Id: 'k_koncentracio', Name: 'Koncentráció', Description: 'Ez a képesség arra teszi alkalmassá a varázshasználót, hogy nehéz körülmények között – sebesülten, vágtató lovon, hánykolódó hajón, stb. – is alkalmazhassa varázslatait.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Bolcsesseg], Osztalyok: [Osztaly.Varazslo, Osztaly.Illuzionista], }, { Id: 'k_lovaglas', Name: 'Lovaglás', Description: 'A karakter kiemelkedően jól ért a lovagláshoz; harcban és nehéz helyzetekben is csodákra képes sarkallni hátasát.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Ugyesseg], }, { Id: 'k_maszas', Name: 'Mászás', Description: 'A képzettség olyan falakra való felmászásra alkalmas, ami egy átlagembernek komol gondot jelentene. Sikertelen próba esetén a karakter lezuhan, vagy a feladat meghaladja a képességeit.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Ero], }, { Id: 'k_megfigyeles', Name: 'Megfigyelés', Description: 'Ez a képzettség olyan érzékelési képességet jelent, ami meghaladja az átlagemberét. Így olyan részletek vehetők észre, amelye szabad szemmel láthatóak, de csak az avatott megfigyelő számára.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Bolcsesseg], }, { Id: 'k_meregkeveres', Name: 'Méregkeverés', Description: 'A megfelelő eszközök és alapanyagok birtokában különféle mérgek készíthetők. Sikertelen próbadobás esetén a keverék hatástalan, vagy a méregkeverő veszélybe sodorja önmagát.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Intelligencia], Osztalyok: [Osztaly.Tolvaj], }, { Id: 'k_mesterseg', Name: 'Mesterség', Description: 'A karakter járatos egy kiválasztott mesterségben – pl. kovácsolás, gyertyaöntés, adószedés, ötvösség. A kézügyességet igénylő mesterségekhez Ügyesség, a szellemi foglalkozásokhoz Intelligencia szükséges.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Intelligencia, Tulajdonsag.Ugyesseg], }, { Id: 'k_nyomkereses', Name: 'Nyomkeresés', Description: 'A karakter képes a nyomok követésére és hozzávetőleges azonosítására, vagyis megtudhatja, milyen régiek, miféle szerzet hagyta őket, milyen gyorsan haladt a nyomokat hagyó, stb.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Bolcsesseg], }, { Id: 'k_osonas', Name: 'Osonás', Description: 'Csöndes és általában viszonylag gyors mozgás.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Ugyesseg], }, { Id: 'k_rejtozes', Name: 'Rejtőzés', Description: 'A képzettséget ismerő karakter olyan helyeken is elrejtőzhet, ahol más nem volna képes – például sötétebb sarkokban, árnyékokban.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Ugyesseg], }, { Id: 'k_szabadulomuveszet', Name: 'Szabadulóművészet', Description: 'A karakter képes kiszabadulni kötelékeiből és láncaiból.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Ugyesseg], Osztalyok: [Osztaly.Tolvaj], }, { Id: 'k_tudas', Name: 'Tudás', Description: 'A karakter járatos egy bizonyos tudományterületen. Számos példa lehetséges, a leggyakoribbak a Történelemismeret, Országismeret, Mágiaismeret (csak varázshasználók sajátíthatják el), Teológia, Vadonismeret és a Növényismeret.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Intelligencia], }, { Id: 'k_ugras', Name: 'Ugrás', Description: 'A karakter képes átugrani szélesebb vagy magasabb akadályokat is, és tompíthatja az esésből származó sebesüléseket. Ha a próba sikertelen, a karakter leesik.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Ero], }, { Id: 'k_uszas', Name: 'Úszás', Description: 'A karakter jól tud úszni, akár nehéz körülmények között (zajló vízben, megterhelten, stb.) is képes a felszínen maradni.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Ero], }, { Id: 'k_varazslatismeret', Name: 'Varázslatismeret', Description: 'A Mágiaismerettel ellentétben ez a képzettség nem a mágia elméletében, hanem a konkrét varázslatokban való ismereteket méri. Sikeres próbával a karakter azonosíthatja az elmondás alatt álló varázslatokat (NF= a mentődobás nehézsége), bizonyos mágikus effektusokat, csapdákat, stb.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Intelligencia], Osztalyok: [Osztaly.Illuzionista, Osztaly.Varazslo], }, { Id: 'k_zarnyitas', Name: 'Zárnyitás', Description: 'Tolvajszerszámok segítségével a karakter felnyithatja a különféle mechanikus zárakat. Sikertelen próba esetén nem képes az adott zár felnyitására – egészen addig, amíg új tapasztalatokat nem szerez (vagyis a következő szintlépéséig).', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Ugyesseg], Osztalyok: [Osztaly.Tolvaj], }, { Id: 'k_zsebmetszes', Name: 'Zsebmetszés', Description: 'Őrizetlenül hagyott vagy övön, zsebben található kisebb tárgyak észrevétlen eltulajdonítása. Ha a próba sikertelen, a karaktert észreveszik vagy legalábbis gyanút kelt.', Tulajdonsag: [Tulajdonsag.Ugyesseg], Osztalyok: [Osztaly.Tolvaj], }, ] export const TolvajKepzettsegList = KepzettsegLista.filter(x => x.Osztalyok?.includes(Osztaly.Tolvaj)) export const Kepzettsegek: Record = KepzettsegLista.reduce( (acc: Record, k) => { acc[k.Id] = k; return acc; }, {} as Record); export function AvailableKezpettsegList(osztaly: Osztaly): Kepzettseg[] { return KepzettsegLista.filter(k => k.Osztalyok == null || k.Osztalyok.includes(osztaly)) } export function GetNumberOfKepzettsegek(t_int: number, faj: Faj, max: number) { let numberOfKepzettseg = 3 + Modifier(t_int) + (faj === Faj.Ember ? 1 : 0) if (numberOfKepzettseg < 1) { numberOfKepzettseg = 1 console.log('Adjusted Number of Kepzetsegek = ', numberOfKepzettseg) } if (numberOfKepzettseg > max) { numberOfKepzettseg = max console.log('Adjusted Number of Kepzetsegek = ', numberOfKepzettseg) } return numberOfKepzettseg; } export function SetDefaultTolvajKepzettsegek(karakter: Pick, changeTolvajKepzettsegek: (tolvajKepzettsegek?: KepzettsegId[]) => void) { if (karakter.osztaly !== Osztaly.Tolvaj && karakter.tolvajKepzettsegek != null) { changeTolvajKepzettsegek(undefined) } if (karakter.osztaly === Osztaly.Tolvaj && (karakter.tolvajKepzettsegek == null || karakter.tolvajKepzettsegek.length === 0)) { const tolvajKepzettsegek = TolvajKepzettsegList.slice(0, 4).map(x => x.Id) changeTolvajKepzettsegek(tolvajKepzettsegek) } } export function GetKepzettsegListaN(karakter: Pick) { const availableKepzettsegList = AvailableKezpettsegList(karakter.osztaly) return (n: number): Kepzettseg[] => { let available = [...availableKepzettsegList] if (n === 0) { if (karakter.faj === Faj.Eszaki) { return [Kepzettsegek.k_hajozas] } if (karakter.faj === Faj.Etuniai) { return [Kepzettsegek.k_lovaglas] } if (karakter.faj === Faj.Birodalmi && karakter.osztaly !== Osztaly.Tolvaj) { available = [Kepzettsegek.k_meregkeveres, Kepzettsegek.k_alkimia] } } const kepzettsegekWithoutN = [...karakter.kepzettsegek.slice(0, n), ...karakter.kepzettsegek.slice(n + 1)] return available.filter(x => !kepzettsegekWithoutN.includes(x.Id) && !karakter.tolvajKepzettsegek?.includes(x.Id)) } } export function SetDefaultKepzettsegek(karakter: Pick, changeKepzettsegek: (k: KepzettsegId[]) => void) { const availableKepzettsegList = AvailableKezpettsegList(karakter.osztaly) const numberOfKepzettsegek = GetNumberOfKepzettsegek(karakter.tulajdonsagok.t_int, karakter.faj, availableKepzettsegList.length) let kepzettsegek = [...karakter.kepzettsegek] let mustChangeKepzettsegek = false const restrictedKepzettsegek = GetKepzettsegListaN(karakter)(0) if (kepzettsegek.length === 0) { if (restrictedKepzettsegek.length > 0) { kepzettsegek.push(restrictedKepzettsegek[0].Id) mustChangeKepzettsegek = true } } else { if (!restrictedKepzettsegek.includes(Kepzettsegek[kepzettsegek[0]])) { kepzettsegek[0] = restrictedKepzettsegek[0].Id mustChangeKepzettsegek = true } } if (kepzettsegek.length < numberOfKepzettsegek) { for (let i = kepzettsegek.length; i < numberOfKepzettsegek; i++) { const kepzettsegLista = GetKepzettsegListaN({...karakter, kepzettsegek})(i) if (kepzettsegLista.length > 0) { kepzettsegek.push(kepzettsegLista[0].Id) } } mustChangeKepzettsegek = true } if (kepzettsegek.length > numberOfKepzettsegek){ kepzettsegek = kepzettsegek.slice(0, numberOfKepzettsegek) mustChangeKepzettsegek = true } if (mustChangeKepzettsegek){ changeKepzettsegek(kepzettsegek) } }